diff --git a/CzechQuests.toc b/CzechQuests.toc index a5b2e9e..6f4a9b9 100755 --- a/CzechQuests.toc +++ b/CzechQuests.toc @@ -1,41 +1,43 @@ ## Interface: 100005 ## Title: CzechQuests -## Notes: Display quest translation for czech language in tooltip +## Notes: Addon displays texts of quests in Czech language as tooltip ## Author: Roman Jaroš -## Version: 0.1.0 +## Version: 0.1.1 ## SavedVariables: CzechQuestsOptions -Utils.lua +Quests/Utils.lua -Data/quests/kalimdor/thunder-bluff.lua -Data/quests/kalimdor/teldrassil.lua -Data/quests/kalimdor/orgrimmar.lua -Data/quests/kalimdor/mulgore.lua -Data/quests/kalimdor/moonglade.lua -Data/quests/kalimdor/durotar.lua -Data/quests/kalimdor/darnassus.lua -Data/quests/kalimdor/darkshore.lua -Data/quests/eastern-kingdoms/undercity.lua -Data/quests/eastern-kingdoms/tirisfal-glades.lua -Data/quests/eastern-kingdoms/stormwind-city.lua -Data/quests/eastern-kingdoms/ironforge.lua -Data/quests/eastern-kingdoms/elwynn-forest.lua -Data/quests/eastern-kingdoms/dun-morogh.lua -Data/quests/classes/warrior.lua -Data/quests/classes/warlock.lua -Data/quests/classes/shaman.lua -Data/quests/classes/rogue.lua -Data/quests/classes/priest.lua -Data/quests/classes/paladin.lua -Data/quests/classes/mage.lua -Data/quests/classes/hunter.lua -Data/quests/classes/druid.lua +Quests/Data/classes/druid.lua +Quests/Data/classes/hunter.lua +Quests/Data/classes/mage.lua +Quests/Data/classes/paladin.lua +Quests/Data/classes/priest.lua +Quests/Data/classes/rogue.lua +Quests/Data/classes/shaman.lua +Quests/Data/classes/warlock.lua +Quests/Data/classes/warrior.lua -Data/items/quests.lua +Quests/Data/kalimdor/darkshore.lua +Quests/Data/kalimdor/darnassus.lua +Quests/Data/kalimdor/durotar.lua +Quests/Data/kalimdor/moonglade.lua +Quests/Data/kalimdor/mulgore.lua +Quests/Data/kalimdor/orgrimmar.lua +Quests/Data/kalimdor/thunder-bluff.lua +Quests/Data/kalimdor/teldrassil.lua -Data/other.lua +Quests/Data/eastern-kingdoms/dun-morogh.lua +Quests/Data/eastern-kingdoms/elwynn-forest.lua +Quests/Data/eastern-kingdoms/ironforge.lua +Quests/Data/eastern-kingdoms/stormwind-city.lua +Quests/Data/eastern-kingdoms/tirisfal-glades.lua +Quests/Data/eastern-kingdoms/undercity.lua -Frames/TranslationInfoFrame.lua -Frames/OptionsFrame.lua +Quests/Data/items/quests.lua -CzechQuests.lua +Quests/Data/other.lua + +Quests/Frames/TranslationInfoFrame.lua +Quests/Frames/OptionsFrame.lua + +Quests/Quests.lua diff --git a/Data/quests/classes/druid.lua b/Quests/Data/classes/druid.lua old mode 100644 new mode 100755 similarity index 94% rename from Data/quests/classes/druid.lua rename to Quests/Data/classes/druid.lua index 06f3a24..9254463 --- a/Data/quests/classes/druid.lua +++ b/Quests/Data/classes/druid.lua @@ -2,36 +2,36 @@ local addonName, addonDataTable = ... addonDataTable.questData[9053] = { titleMale = "Lepší přísada", titleFemale = "", - objectiveMale = "Získej od strážce na dně Potopeného chrámu hnilobnou liánu a vrať se do Torwy Pathfinder.", + objectiveMale = "Získej od strážce na dně Potopeného chrámu hnilobnou liánu a vrať se k Torwy Pathfinder.", objectiveFemale = "", descriptionMale = "Je to tak, jak jsem se obával - toxin je prostě příliš slabý na tak mocného tvora.\n\nPokud chceme vytvořit toxin s dostatečně vysokou účinností, musíš se vydat na dno Atal'Hakkarova chrámu, odhalit tajemství oltáře a získat od tamního strážce hnilobnou liánu. Chrám je nebezpečný a bylo by vhodné, abys s sebou vzal přátele.\n\nVrať se ke mně, až to bude hotové.", descriptionFemale = "", - progressMale = "Získali jste zpět vinnou révu?", - progressFemale = "", - completionMale = "Konečně lze toxin vytvořit v plném rozsahu. Neodvažuji se po tobě požadovat, abys ho stvoření znovu aplikoval, protože už jsem žádal příliš mnoho.\n\nPatří ti můj dík a úcta. Ať se ti daří na tvých cestách, .", + progressMale = "Získal jsi zpět tu liánu?", + progressFemale = "Získala jsi zpět tu liánu?", + completionMale = "Konečně lze toxin vytvořit v plném rozsahu. Neodvažuji se po tobě požadovat, abys ho na to stvoření znovu aplikoval, protože už jsem žádal příliš mnoho.\n\nPatří ti můj dík a úcta. Ať se ti daří na tvých cestách, .", completionFemale = "", } addonDataTable.questData[272] = { titleMale = "Zkouška mořského lva", titleFemale = "", - objectiveMale = "Najdi poloviční přívěšek vodní obratnosti a poloviční přívěšek vodní vytrvalosti. Promluv si s obyvateli Moonglade, aby ses dozvěděl nápovědu, kde se tyto předměty mohou nacházet.\n\nZ obou polovin přívěsků vytvoř Přívěsek mořského lva. Abyste to mohli udělat, musíte se nacházet v blízkosti Remulosovy svatyně.\n\nSpojený přívěsek doneste Dendritovi Starblazeovi do vesnice Nighthaven v Moonglade.", - objectiveFemale = "Najdi poloviční přívěšek vodní obratnosti a poloviční přívěšek vodní vytrvalosti. Promluvte si s obyvateli Moonglade, abyste se dozvěděli nápovědu, kde se tyto předměty mohou nacházet.\n\nZ obou polovin přívěsků vytvořte Přívěsek mořského lva. K tomu potřebujete být v blízkosti Remulosovy svatyně.\n\nSpojený přívěsek doneste Dendritovi Starblazeovi do vesnice Nighthaven v Moonglade.", - descriptionMale = "Pro druhou zkoušku budete potřebovat dvě poloviny, které tvoří přívěsek mořského lva. Jedna polovina čerpá sílu z hbitosti aspektu lachtana, který plachtí vodou, druhá čerpá sílu z neuvěřitelné vytrvalosti aspektu lachtana. Druidové čerpají z obou těchto vlastností stejnou měrou, aby ztělesnili aspekt své vodní podoby.\n\nPromluvte si s místními obyvateli Moonglade, abyste zjistili, kde mohou tyto části ležet, a přiveďte sem oba, abyste je spojili dohromady. Jakmile bude přívěsek zformován, odnes ho Dendritovi Starblazeovi.", - descriptionFemale = "", + objectiveMale = "Najdi poloviční přívěšek vodní obratnosti a poloviční přívěšek vodní vytrvalosti. Promluv si s obyvateli Moonglade, aby ses dozvěděl nápovědu, kde se tyto předměty mohou nacházet.\n\nZ obou polovin přívěsků vytvoř Přívěsek mořského lva. Abys to mohl udělat, musíš se nacházet v blízkosti Remulosovy svatyně.\n\nSpojený přívěsek doneste Dendritovi Starblazeovi do vesnice Nighthaven v Moonglade.", + objectiveFemale = "Najdi poloviční přívěšek vodní obratnosti a poloviční přívěšek vodní vytrvalosti. Promluv si s obyvateli Moonglade, aby ses dozvěděl nápovědu, kde se tyto předměty mohou nacházet.\n\nZ obou polovin přívěsků vytvoř Přívěsek mořského lva. Abys to mohla udělat, musíš se nacházet v blízkosti Remulosovy svatyně.\n\nSpojený přívěsek doneste Dendritovi Starblazeovi do vesnice Nighthaven v Moonglade.", + descriptionMale = "Pro druhou zkoušku budeš potřebovat dvě poloviny, které tvoří přívěsek mořského lva. Jedna polovina čerpá sílu z hbitosti aspektu lachtana, který plachtí vodou, druhá čerpá sílu z neuvěřitelné vytrvalosti aspektu lachtana. Druidové čerpají z obou těchto vlastností stejnou měrou, aby ztělesnili aspekt své vodní podoby.\n\nPromluv si s místními obyvateli Moonglade, abys zjistil, kde mohou tyto části ležet, a přiveďte sem oba, abys je spojil dohromady. Jakmile bude přívěsek zformován, odnes ho Dendritovi Starblazeovi.", + descriptionFemale = "Pro druhou zkoušku budeš potřebovat dvě poloviny, které tvoří přívěsek mořského lva. Jedna polovina čerpá sílu z hbitosti aspektu lachtana, který plachtí vodou, druhá čerpá sílu z neuvěřitelné vytrvalosti aspektu lachtana. Druidové čerpají z obou těchto vlastností stejnou měrou, aby ztělesnili aspekt své vodní podoby.\n\nPromluv si s místními obyvateli Moonglade, abys zjistila, kde mohou tyto části ležet, a přiveďte sem oba, abys je spojila dohromady. Jakmile bude přívěsek zformován, odnes ho Dendritovi Starblazeovi.", progressMale = "Vytvořil jsi svůj přívěsek, abych si ho mohl prohlédnout, ? Pokud potřebuješ pomoci s nalezením součástek, zkus se zeptat na informace místního obyvatelstva. Nejenže najdeš to, co hledáš, ale získáš tak důvod k prozkoumání této podivuhodné a posvátné rokle.", - progressFemale = "", - completionMale = "Dokončil jsi Zkoušku mořského lva, - gratulujeme.\n\nKaždý úkol při získávání přívěsku ukazuje, že k tomu, abyste jednali v souladu s tím, co chcete dělat pod vodou, je zapotřebí hbitost i vytrvalost. Ani jedno nemůže existovat bez druhého a obojí se neobejde bez tvé ochoty přijmout aspekt mořského lva.\n\nDobře si tyto lekce zapamatujte a počítejte s nimi, jakmile získáte svou vodní podobu.", - completionFemale = "", + progressFemale = "Vytvořila jsi svůj přívěsek, abych si ho mohl prohlédnout, ? Pokud potřebuješ pomoci s nalezením součástek, zkus se zeptat na informace místního obyvatelstva. Nejenže najdeš to, co hledáš, ale získáš tak důvod k prozkoumání této podivuhodné a posvátné rokle.", + completionMale = "Dokončil jsi Zkoušku mořského lva, - gratuluji.\n\nKaždý úkol při získávání přívěsku ukazuje, že k tomu, abys jednal v souladu s tím, co chcete dělat pod vodou, je zapotřebí hbitost i vytrvalost. Ani jedno nemůže existovat bez druhého a obojí se neobejde bez tvé ochoty přijmout aspekt mořského lva.\n\nDobře si tyto lekce zapamatuj a počítej s nimi, jakmile získáte svou vodní podobu.", + completionFemale = "Dokončil jsi Zkoušku mořského lva, - gratuluji.\n\nKaždý úkol při získávání přívěsku ukazuje, že k tomu, abys jednala v souladu s tím, co chcete dělat pod vodou, je zapotřebí hbitost i vytrvalost. Ani jedno nemůže existovat bez druhého a obojí se neobejde bez tvé ochoty přijmout aspekt mořského lva.\n\nDobře si tyto lekce zapamatuj a počítej s nimi, jakmile získáte svou vodní podobu.", } addonDataTable.questData[9052] = { - titleMale = "Bloodpetal Poison", + titleMale = "Krvavý jed", titleFemale = "", - objectiveMale = "Posbírej 8 krvavých čepic a 8 gorišských žihadel a vrať se k Torwovi Pathfinderovi v kráteru Un'Goro.", - objectiveFemale = "Posbírej 8 Bloodcapů a 8 Gorishi Stingsů a vrať se k Torwovi Pathfinderovi v kráteru Un'Goro.", - descriptionMale = "Chtěl bych tě požádat, abys mi pomohl vytvořit jakýsi toxin, který by zpacifikoval velkou bytost žijící zde v kráteru. Není smrtelně nebezpečný a jen bystré oči mohou doufat, že se jim podaří ingredience nasbírat.\n\nHouby krvavce, které rostou uvnitř výhonků krvavců, najdete po celém kráteru. Žihadla Gorishi jsou od obřích létajících vos uvnitř a v okolí Slithering Scar, která se nachází v jižní části kráteru.", - descriptionFemale = "Chtěl bych tě požádat, abys mi pomohl vytvořit jakýsi toxin, který by zpacifikoval velkou bytost žijící zde v kráteru. Není smrtelně nebezpečný a jen bystré oči mohou doufat, že se jí podaří nasbírat ingredience.\n\nKrvavé houby, které rostou uvnitř výhonků krvavců, najdete po celém kráteru. Žihadla Gorishi jsou od obřích létajících vos uvnitř a v okolí Slithering Scar, která se nachází v jižní části kráteru.", - progressMale = "Setkali jste se s úspěchem?", - progressFemale = "", + objectiveMale = "Posbírej 8 bloodcapů a 8 gorišských žihadel a vrať se k Torwovi Pathfinderovi v kráteru Un'Goro.", + objectiveFemale = "", + descriptionMale = "Chtěl bych tě požádat, abys mi pomohl vytvořit jakýsi toxin, který by zpacifikoval velkou bytost žijící zde v kráteru. Není smrtelně nebezpečný a jen bystré oči mohou doufat, že se jim podaří ingredience nasbírat.\n\nHouby bloodcap, které rostou uvnitř výhonků bloodcapů, najdeš po celém kráteru. Žihadla Gorishi jsou od obřích létajících vos uvnitř a v okolí Slithering Scar, která se nachází v jižní části kráteru.", + descriptionFemale = "Chtěl bych tě požádat, abys mi pomohla vytvořit jakýsi toxin, který by zpacifikoval velkou bytost žijící zde v kráteru. Není smrtelně nebezpečný a jen bystré oči mohou doufat, že se jí podaří nasbírat ingredience.\n\nHouby bloodcap, které rostou uvnitř výhonků bloodcapů, najdeš po celém kráteru. Žihadla Gorishi jsou od obřích létajících vos uvnitř a v okolí Slithering Scar, která se nachází v jižní části kráteru.", + progressMale = "Setkal jsi se s úspěchem?", + progressFemale = "Setkala jsi se s úspěchem?", completionMale = "Konečně ingredience!\n\nS Un'Gorovou půdou, kterou jsem nasbíral, se toxin snadno připravuje...", completionFemale = "", } diff --git a/Data/quests/classes/hunter.lua b/Quests/Data/classes/hunter.lua old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from Data/quests/classes/hunter.lua rename to Quests/Data/classes/hunter.lua diff --git a/Data/quests/classes/mage.lua b/Quests/Data/classes/mage.lua old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from Data/quests/classes/mage.lua rename to Quests/Data/classes/mage.lua diff --git a/Data/quests/classes/paladin.lua b/Quests/Data/classes/paladin.lua old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from Data/quests/classes/paladin.lua rename to Quests/Data/classes/paladin.lua diff --git a/Data/quests/classes/priest.lua b/Quests/Data/classes/priest.lua old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from Data/quests/classes/priest.lua rename to Quests/Data/classes/priest.lua diff --git a/Data/quests/classes/rogue.lua b/Quests/Data/classes/rogue.lua old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from Data/quests/classes/rogue.lua rename to Quests/Data/classes/rogue.lua diff --git a/Data/quests/classes/shaman.lua b/Quests/Data/classes/shaman.lua old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from Data/quests/classes/shaman.lua rename to Quests/Data/classes/shaman.lua diff --git a/Data/quests/classes/warlock.lua b/Quests/Data/classes/warlock.lua old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from Data/quests/classes/warlock.lua rename to Quests/Data/classes/warlock.lua diff --git a/Data/quests/classes/warrior.lua b/Quests/Data/classes/warrior.lua old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from Data/quests/classes/warrior.lua rename to Quests/Data/classes/warrior.lua diff --git a/Data/quests/eastern-kingdoms/dun-morogh.lua b/Quests/Data/eastern-kingdoms/dun-morogh.lua old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from Data/quests/eastern-kingdoms/dun-morogh.lua rename to Quests/Data/eastern-kingdoms/dun-morogh.lua diff --git a/Data/quests/eastern-kingdoms/elwynn-forest.lua b/Quests/Data/eastern-kingdoms/elwynn-forest.lua old mode 100644 new mode 100755 similarity index 97% rename from Data/quests/eastern-kingdoms/elwynn-forest.lua rename to Quests/Data/eastern-kingdoms/elwynn-forest.lua index 202779d..da40a29 --- a/Data/quests/eastern-kingdoms/elwynn-forest.lua +++ b/Quests/Data/eastern-kingdoms/elwynn-forest.lua @@ -197,11 +197,11 @@ addonDataTable.questData[783] = { objectiveMale = "Promluv si s maršálem McBridem.", objectiveFemale = "", descriptionMale = "Doufám, že sis pevně připnul opasek, mladý , protože tady v Northshiru je práce nad hlavu.\n\nA tím nemyslím farmaření.\n\nStormwindské stráže mají co dělat, aby tu udržely mír, když je nás tolik ve vzdálených zemích a tolik hrozeb se tlačí do jejich blízkosti. A tak žádáme o pomoc každého, kdo je ochoten bránit svůj domov. A jejich spojenectví.\n\nPokud jsi tu, abys odpověděl na výzvu, promluv si s mým nadřízeným, maršálem McBridem. Je uvnitř opatství za mnou.", - descriptionFemale = "Doufám, že sis pevně připnul opasek, mladý , protože tady v Northshiru je práce nad hlavu.\n\nA tím nemyslím farmaření.\n\nStormwindské stráže mají co dělat, aby tu udržely mír, když je nás tolik ve vzdálených zemích a tolik hrozeb se tlačí do jejich blízkosti. A tak žádáme o pomoc každého, kdo je ochoten bránit svůj domov. A jejich spojenectví.\n\nPokud jsi tu, abys odpověděl na výzvu, promluv si s mým nadřízeným, maršálem McBridem. Je uvnitř opatství za mnou.", + descriptionFemale = "Doufám, že sis pevně připnula opasek, mladá , protože tady v Northshiru je práce nad hlavu.\n\nA tím nemyslím farmaření.\n\nStormwindské stráže mají co dělat, aby tu udržely mír, když je nás tolik ve vzdálených zemích a tolik hrozeb se tlačí do jejich blízkosti. A tak žádáme o pomoc každého, kdo je ochoten bránit svůj domov. A jejich spojenectví.\n\nPokud jsi tu, abys odpověděla na výzvu, promluv si s mým nadřízeným, maršálem McBridem. Je uvnitř opatství za mnou.", progressMale = "", progressFemale = "", - completionMale = "Ach, dobře. Další dobrovolník. Poslední dobou je vás tu hodně.\n\nDoufám, že to stačí.\n\nAntonínské země jsou ohroženy zvenčí, a tak bylo mnoho našich sil mobilizováno do zahraničí. To zase ponechává prostor zkorumpovaným a bezprávným skupinám, aby se dařilo uvnitř našich hranic.\n\nJe to boj, který vedeme na mnoha frontách, . Připravte se na dlouhé tažení.", - completionFemale = "Ach, dobře. Další dobrovolník. Poslední dobou je vás tu hodně.\n\nDoufám, že to stačí.\n\nZemě jsou ohroženy zvenčí, a tak se mnoho našich sil shromáždilo v zahraničí. To zase ponechává prostor zkorumpovaným a bezprávným skupinám, aby se dařilo uvnitř našich hranic.\n\nJe to boj, který vedeme na mnoha frontách, . Připravte se na dlouhé tažení.", + completionMale = "Ach, dobře. Další dobrovolník. Poslední dobou je vás tu hodně.\n\nDoufám, že to stačí.\n\nAntonínské země jsou ohroženy zvenčí, a tak bylo mnoho našich sil mobilizováno do zahraničí. To zase ponechává prostor zkorumpovaným a bezprávným skupinám, aby se dařilo uvnitř našich hranic.\n\nJe to boj, který vedeme na mnoha frontách, . Připrav se na dlouhé tažení.", + completionFemale = "Ach, dobře. Další dobrovolník. Poslední dobou je vás tu hodně.\n\nDoufám, že to stačí.\n\nZemě jsou ohroženy zvenčí, a tak se mnoho našich sil shromáždilo v zahraničí. To zase ponechává prostor zkorumpovaným a bezprávným skupinám, aby se dařilo uvnitř našich hranic.\n\nJe to boj, který vedeme na mnoha frontách, . Připrav se na dlouhé tažení.", } addonDataTable.questData[112] = { titleMale = "Sbírání mořských řas", @@ -512,8 +512,8 @@ addonDataTable.questData[15] = { descriptionFemale = "", progressMale = "Už jste byli v dolech? Jste připraveni podat hlášení?", progressFemale = "", - completionMale = "Nerad slyším o všech těch koboldech v našem dole. Z toho nemůže vzejít nic dobrého. Tady, tohle si vezmi jako platbu, a až budeš připraven, znovu se mnou promluv. Chtěl bych, abyste se ještě jednou vrátili do dolů, a to v případě, že se vám to podaří.", - completionFemale = "", + completionMale = "Nerad slyším o všech těch koboldech v našem dole. Z toho nemůže vzejít nic dobrého. Tady, tohle si vezmi jako platbu, a až budeš připraven, znovu se mnou promluv. Chtěl bych, abys se ještě jednou vrátil do dolů...", + completionFemale = "Nerad slyším o všech těch koboldech v našem dole. Z toho nemůže vzejít nic dobrého. Tady, tohle si vezmi jako platbu, a až budeš připraven, znovu se mnou promluv. Chtěl bych, abys se ještě jednou vrátila do dolů...", } addonDataTable.questData[84] = { titleMale = "Zpět na Billy", diff --git a/Data/quests/eastern-kingdoms/ironforge.lua b/Quests/Data/eastern-kingdoms/ironforge.lua old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from Data/quests/eastern-kingdoms/ironforge.lua rename to Quests/Data/eastern-kingdoms/ironforge.lua diff --git a/Data/quests/eastern-kingdoms/stormwind-city.lua b/Quests/Data/eastern-kingdoms/stormwind-city.lua old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from Data/quests/eastern-kingdoms/stormwind-city.lua rename to Quests/Data/eastern-kingdoms/stormwind-city.lua diff --git a/Data/quests/eastern-kingdoms/tirisfal-glades.lua b/Quests/Data/eastern-kingdoms/tirisfal-glades.lua old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from Data/quests/eastern-kingdoms/tirisfal-glades.lua rename to Quests/Data/eastern-kingdoms/tirisfal-glades.lua diff --git a/Data/quests/eastern-kingdoms/undercity.lua b/Quests/Data/eastern-kingdoms/undercity.lua old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from Data/quests/eastern-kingdoms/undercity.lua rename to Quests/Data/eastern-kingdoms/undercity.lua diff --git a/Data/items/quests.lua b/Quests/Data/items/quests.lua similarity index 100% rename from Data/items/quests.lua rename to Quests/Data/items/quests.lua diff --git a/Data/quests/kalimdor/darkshore.lua b/Quests/Data/kalimdor/darkshore.lua old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from Data/quests/kalimdor/darkshore.lua rename to Quests/Data/kalimdor/darkshore.lua diff --git a/Data/quests/kalimdor/darnassus.lua b/Quests/Data/kalimdor/darnassus.lua old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from Data/quests/kalimdor/darnassus.lua rename to Quests/Data/kalimdor/darnassus.lua diff --git a/Data/quests/kalimdor/durotar.lua b/Quests/Data/kalimdor/durotar.lua old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from Data/quests/kalimdor/durotar.lua rename to Quests/Data/kalimdor/durotar.lua diff --git a/Data/quests/kalimdor/moonglade.lua b/Quests/Data/kalimdor/moonglade.lua old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from Data/quests/kalimdor/moonglade.lua rename to Quests/Data/kalimdor/moonglade.lua diff --git a/Data/quests/kalimdor/mulgore.lua b/Quests/Data/kalimdor/mulgore.lua old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from Data/quests/kalimdor/mulgore.lua rename to Quests/Data/kalimdor/mulgore.lua diff --git a/Data/quests/kalimdor/orgrimmar.lua b/Quests/Data/kalimdor/orgrimmar.lua old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from Data/quests/kalimdor/orgrimmar.lua rename to Quests/Data/kalimdor/orgrimmar.lua diff --git a/Data/quests/kalimdor/teldrassil.lua b/Quests/Data/kalimdor/teldrassil.lua old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from Data/quests/kalimdor/teldrassil.lua rename to Quests/Data/kalimdor/teldrassil.lua diff --git a/Data/quests/kalimdor/thunder-bluff.lua b/Quests/Data/kalimdor/thunder-bluff.lua old mode 100644 new mode 100755 similarity index 100% rename from Data/quests/kalimdor/thunder-bluff.lua rename to Quests/Data/kalimdor/thunder-bluff.lua diff --git a/Data/other.lua b/Quests/Data/other.lua similarity index 100% rename from Data/other.lua rename to Quests/Data/other.lua diff --git a/Frames/OptionsFrame.lua b/Quests/Frames/OptionsFrame.lua similarity index 100% rename from Frames/OptionsFrame.lua rename to Quests/Frames/OptionsFrame.lua diff --git a/Frames/TranslationInfoFrame.lua b/Quests/Frames/TranslationInfoFrame.lua similarity index 93% rename from Frames/TranslationInfoFrame.lua rename to Quests/Frames/TranslationInfoFrame.lua index 316ba98..e842bd5 100755 --- a/Frames/TranslationInfoFrame.lua +++ b/Quests/Frames/TranslationInfoFrame.lua @@ -1,5 +1,5 @@ -local headerFontPath = "Interface\\AddOns\\CzechQuests\\Fonts\\morpheus_cz.ttf" -local textFontPath = "Interface\\AddOns\\CzechQuests\\Fonts\\frizquadratatt_cz.ttf" +local headerFontPath = "Interface\\AddOns\\CzechQuests\\morpheus_cz.ttf" +local textFontPath = "Interface\\AddOns\\CzechQuests\\frizquadratatt_cz.ttf" local translationInfoFrame = CreateFrame("Frame", "TranslationInfoFrame", nil, BackdropTemplateMixin and "BackdropTemplate") translationInfoFrame:SetWidth(QuestLogFrame:GetWidth()) diff --git a/CzechQuests.lua b/Quests/Quests.lua similarity index 100% rename from CzechQuests.lua rename to Quests/Quests.lua diff --git a/Utils.lua b/Quests/Utils.lua similarity index 100% rename from Utils.lua rename to Quests/Utils.lua diff --git a/screenshot.png b/Quests/screenshot.png similarity index 100% rename from screenshot.png rename to Quests/screenshot.png diff --git a/README.md b/README.md index 7fd6a58..633395b 100755 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,59 +1,78 @@ # Czech Quests -Český překlad questů pro wowko SoD + Vanilla. +This addon aims to offer players the possibility to play the part of game in Czech language while also having access to the texts in English language. +It can offer players who don't understood English quest description some help to understand how complete quests. -### **Upozornění:** Na překladu se stále ještě pracuje! +## Description -Chybný či správný překlad je možno nahlásit na [tomto odkazu](https://czquests.romanjaros.cz). +Display translations for quests in the player's quest log, as well as on the quest frames. -## Popis -Addon se zaměřuje na zobrazení českého překladu questů. Překlady jsou upraveny s ohledem na rasu, třídu a pohlaví postavy. +The translation is automatically visible next to the original text as tooltip. +In case Quest Log, you need to hover over the quest text itself. -Překlad se zobrazí automaticky po zobrazení samotného okna s originálním zněním. -V případě, že si chcete zobrazit překlad z Quest Logu, je potřeba na samotný text questu najet myší. +## Contribution +Translations can be reported at [this link](https://czquests.romanjaros.cz) (only czech language). -## Podpora +## Financial support -Pokud se Vám moje práce líbí, budu velice rád za zvážení finanční podpory (kliknutím na spodní tlačítko). +[![co-fi](https://ko-fi.com/img/githubbutton_sm.svg)](https://ko-fi.com/G2G210Y1M7) -[![ko-fi](https://ko-fi.com/img/githubbutton_sm.svg)](https://ko-fi.com/G2G210Y1M7) +If you like my work, I would be very happy for consider financial support. +By supporting, you can also help to speed up the translation of the remaining parts + possible expand to other game expansions. -Finanční podporou můžete i pomoci urychlit překlad zbývající částí + do budoucna možné rozšíření na další expanze hry. +--- -## Známé chyby +# České Questy -* překlad jednou tyká, jednou vyká (stažím se opravovat) -* překlad pro mužskou postavu a ženskou postavu muže občasně z části znít trochu jinak, smysl je ale stejný +Cílem tohoto addonu je nabídnout hráčům možnost hrát část hry v češtině a zároveň mít přístup k textům v angličtině. +Hráčům, kteří nerozumějí anglickému popisu úkolů, může nabídnout určitou pomoc, aby pochopili, jak úkoly plnit. -## Stav přeložených zón +## Popisek -**Upozornění:** Jedná se o překlad pomocí AI, což z cca 85 procent je v pořádku, zbytek potřebuje opravu. +Zobrazení překladů úkolů v Quest logu hráče a vedle standartního zobrazení detailu úkolu. -* ? = přeložené -* ! = zkontrolované +Překlad se automaticky zobrazí vedle originálního textu jako nápověda. +V případě deníku úkolů je třeba najet myší na samotný text úkolu. + +## Pomoc s překladem +Překlad může být nahlášen na [tomto odkazu](https://czquests.romanjaros.cz). + +## Finanční podpora + +[![co-fi](https://ko-fi.com/img/githubbutton_sm.svg)](https://ko-fi.com/G2G210Y1M7) + +Pokud se vám moje práce líbí, budu velmi rád, když zvážíte finanční podporu. +Podporou také pomůžete urychlit překlad zbývajících dílů + případné rozšíření na další rozšíření hry. + +--- + +# Current progress of translations + +* ??? = translated +* !!! = checked kalimdor: * ashenvale * azshara -* ? darkshore -* ? darnassus +* ??? darkshore +* ??? darnassus * desolace -* ? durotar +* ??? durotar * dustwallow marsh * felwood * feralas -* ? moonglade -* ? mulgore -* ? orgrimmar +* ??? moonglade +* ??? mulgore +* ??? orgrimmar * ratchet * ruttheran village * silithus * stonetalon mountains * tanaris -* ! teldrassil +* !!! teldrassil * the barrens * thousand needles -* ? thunder bluff +* ??? thunder bluff * ungoro crater * winterspring @@ -67,37 +86,37 @@ eastern kingdoms: * burning steppes * deadwind pass * deeprun tram -* ? dun morogh +* ??? dun morogh * duskwood * eastern plaguelands -* ? elwynn forest +* !!! elwynn forest * hillsbrad foothills -* ? ironforge +* ??? ironforge * loch modan * redridge mountains * searing gorge * shadowfang keep * silverpine forest -* ? stormwind city +* ??? stormwind city * stranglethorn vale * swamp of sorrows * the hinterlands -* ? tirisfal glades -* ? undercity +* ??? tirisfal glades +* ??? undercity * western plaguelands * westfall * wetlands class: -* ? druid -* ? hunter -* ? mage -* ? paladin -* ? priest -* ? rogue -* ? shaman -* ? warlock -* ? warrior +* ??? druid +* ??? hunter +* ??? mage +* ??? paladin +* ??? priest +* ??? rogue +* ??? shaman +* ??? warlock +* ??? warrior dungeons: * blackfathom deeps diff --git a/Fonts/frizquadratatt_cz.ttf b/frizquadratatt_cz.ttf similarity index 100% rename from Fonts/frizquadratatt_cz.ttf rename to frizquadratatt_cz.ttf diff --git a/Fonts/morpheus_cz.ttf b/morpheus_cz.ttf similarity index 100% rename from Fonts/morpheus_cz.ttf rename to morpheus_cz.ttf diff --git a/release.sh b/release.sh index dc4638d..6e51640 100755 --- a/release.sh +++ b/release.sh @@ -14,28 +14,39 @@ fi # Define the name of the zipfile ZIPFILE="czech-quests-v$VERSION.zip" -# Define files/directories to zip -FILES_TO_ZIP="*" +# Define the output directory +OUT_DIR="CzechQuests" -# Define files/directories to exclude +# Create the output directory +mkdir -p $OUT_DIR + +# Define files/directories to copy +FILES_TO_COPY="*" + +# Define files/directories to exclude while copying # File names should be separated by space and wrapped in double quotes EXCLUDE_FILES=( + ".git" ".idea" ".gitignore" ".gitattributes" "screenshot.png" - "README.md" "release.sh" - ZIPFILE + $OUT_DIR ) -# Initialize exclusion string -EXCLUDE="" - -# Build exclusion string -for FILE in "${EXCLUDE_FILES[@]}"; do - EXCLUDE+=" --exclude=$FILE" +# Copy files to the output directory +for FILE in $FILES_TO_COPY +do + echo "Processing $FILE file..." + if [[ ! " ${EXCLUDE_FILES[@]} " =~ " ${FILE} " ]]; then + cp -r $FILE $OUT_DIR + echo "Copied $FILE" + fi done -# Create the zip file -eval "zip -r $ZIPFILE $FILES_TO_ZIP$EXCLUDE" +# Create the zip file at parent level, including the 'dist' directory +zip -r $ZIPFILE $OUT_DIR + +# Optionally, remove the copied unzipped files in 'dist' + rm -rf $OUT_DIR